
Cada jogador por sua vez, correm uns aos outros em torno dum circuito com o objectivo de chegar primeiro com todos os seus peões à sua base. Quando os peões são "comidos" voltaram para o inicio.
Jogo de quadro jogadores que se colocam à esquerda de quatro quadrantes. Suas bases estão ao meio. Programa tem um janela de log no alto, à esquerda, mostrando os dados lançados. No canto inferior direito tem uma contagem de dados lançados para cada jogador. A linha inferior é a linha de comando para fazer movimentos para os jogadores.
Cada jogador escolhe um conjunto de peões e coloca-los no quadro de partida da mesma cor. Tentem jogar. Você deve lançar um 6 antes de mover uma peça para a pista. Cada vez que você joga um 6 você ganha outra jogada e você pode mover qualquer um peão da sua cor. Se um dos seus peões entra na casa do seu oponente, regressa ao início. O seu peão mais avançado forma um bloco. O bloco não pode ser ultrapassado por qualquer uma das peças do adversário.
Quando um peão dá a volta completa, pode entrar na CASA. Para entrar em CASA, tem de jogar o número exacto. O vencedor é o primeiro jogador a colocar todos os quatro peões na CASA
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