Ludo

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Juego de mesa para cuatro jugadores
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Juegue contra otros tres amigos, ruede los dados, navegue por la pizarra y consiga todos sus contadores en la base de la casa antes de que lo hagan.
Los jugadores corren por turno contra los demás alrededor del circuito para ser el primero en conseguir colocar todas sus fichas en la base de CASA. Cuando las fichas son desplazadas por otras hay que volver al emplazamiento inicial.

Hay cuatro cuadrados de jugadores a la izquierda de cuatro cuadrantes. Sus bases de CASA están en el medio. El programa de ordenador tiene un registro de juego en la parte superior izquierda mostrando los dados lanzados y la situación actual del juego. Abajo a la derecha hay un contador de los dados lanzados por cada jugador. La línea inferior es la línea de comandos para hacer movimientos de los jugadores.

Cada jugador elige un juego de fichas y los coloca en los Puntos de Partida del mismo color. Se tira siguiendo un turno. Debe sacar 6 antes de poder llevar una ficha a la pista. Cada vez que saque un 6 consigue otra tirada y se puede mover cualquier ficha de acuerdo con el número que se muestra en el dado. Si la ficha cae en una ocupada por un contrario se le elimina y tiene que volver a la salida. Si una de sus fichas cae encima de otra de sus fichas forman una barrera. Su barrera no puede ser atravesada por ninguna ficha de sus oponentes.

Cuando una ficha hace todo el recorrido del tablero puede entrar en la fila de CASA. Para llegar al triángulo de CASA hay que sacar el número exacto con el dado. El ganador es el primer jugador que llegue con todas sus fichas al triángulo de CASA
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